暗黑3传奇宝石触发机制测试结果汇总

毕竟,这是一个间歇性的测试,偶尔有点想法,一个测试。因为有这么多传奇的宝石,下面是我自己测试结果的总结和一些有趣的小细节。

特效攻击宝石

闪电皇冠传奇宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

被击中时,有15%的几率获得闪电皇冠效果,每秒对附近的敌人造成600.0%(+10.0%/级)的武器伤害,持续3秒。

当受到闪电皇冠效应影响时,移动速度增加25%(需要25级)

主要成果概述:

1)闪电伤害通过查看触发时间来计算,所用武器对应的DPH值作为武器伤害的基本值,并受电气系统的影响。

例1:例如,冲锋伤害只取决于主手武器DPH,所以所有特效都是根据主手武器DPH计算的,闪电皇冠也不例外。

例2:狂乱,飞斧,左手和右手交替伤害,所以所有特殊效果都是根据触发时使用哪只手的dph来计算的。

2)闪电的触发率可以从两个方面来看:

触发技能系数倍增!

b)每个怪物独立计算触发器。所以向一群怪物冲锋有90%的几率触发闪电。

3)雷击伤害是一种后续机制:

所谓的后续机制的最简单的例子是,三个傻瓜的攻击输出随时随角色的状态而变化。这一机制是后续机制。

3)闪电攻击的特点:在超大范围内,每个怪物将在3秒内受到大约115倍的伤害。

用法讨论:

1)因为闪电伤害是针对DPH的,所以两只手都有绝对优势!

2)遇到这个负责双电源的宝石真的很尴尬。单个老板比银河系糟糕得多,而集团对电力供应的贡献比双重痛苦糟糕得多。

3)闪电宝石的运行速度非常容易使用。赚钱是必要的。它可以与一些奇怪的黄金宝石和贪婪的戒指相匹配。(来自北非奶牛)

银河,织工之泪,传奇宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

被击中时,有15%的几率惩罚附近的敌人,造成武器伤害值的2000%(+40%/级)神圣伤害

每5秒攻击附近的敌人(需要25级)

重要测试结果:

1.损伤机制:后续损伤。

2.2 .易损伤和无效损伤的机制。老板大战:

例子1:在boss战斗中,囚犯不会增加银河伤害。

例子2:无情的暴政2:老板战争不会影响银河。

例3:同样,在boss和Odin中,残忍的暴政和囚犯的脆弱不会增加伤害。

注意:当普通怪物和精英怪物被使用时,脆弱技能将被添加到银河。

3.除了由随从引发的中毒效应,它还会增加星系的伤害。包括老板大战!

4.受技能触发系数影响。随着闪电。

(52秒,100次,银河打了18次,每5秒一次。10次罚球和8次技能触发。测试基数太小,但它可以解释这个问题。)

5.对于闪电冠,伤害取决于触发时刻,即所用手的DPH。

注意:然而,与天篷不同,星系的触发点数量预计与攻击速度成线性关系,所以伤害也是线性的。所以DPH不是绝对重要的。

用法:

1)配合燃烧炉处理凸台(注意:一定要配合燃烧炉。单体损坏。如果你不配合燃烧的熔炉,它不如剑好。当然,一把好剑是非常好的。)

2)在试验阶段,你的手,连同银河系,是无情的,可以让你得到甚至超过40层的石头,如果它是奇怪的拉。

双重痛苦和增加痛苦的传奇宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

爆炸导致敌人流血,在3秒内造成1200.0%(+30.0%/级)武器伤害

获取嗜血狂怒。20码内每个流血的敌人可以增加你3%的攻击速度(需要25级)

重要测试结果:

1)物理伤害,物理奖励。

2)伤害机制:快照机制。

注:经测试,其机理与剑火伤害完全相同,即场景切换和设备切换的强制快照点适用于双重痛苦。

评价:宝石也是快照。它真的很难使用。伤口已经被丢弃了,还有东西要烧。

3)提高攻击速度,增加每个怪物。没有上限,甚至攻击速度增加了近250%。废弃的墓地没有收集僵尸的武器。

注意:例如,我拖了50个怪物,然后把它们都炸了。攻击速度提高了150%

示例:平均电荷增加攻击速度约30%。

4)增加的攻击速度会直接显示在面板上,所以奥丁的伤害会很可怕,因为奥丁会得到2点攻击速度加成。

5)攻击速度加成触发条件:20码内流血的敌人数量。

正因为如此,双重撕裂或爆裂出血增加了攻击速度,一个怪物,最多一次,不管伤害是如何叠加在怪物身上的。

6)出血性损伤的触发条件:也可以触发致命一击和三次愚蠢的致命一击。

使用建议:

双倍的电脉冲,加上奥丁的脑叶,快乐地飞了起来。

反推荐:刘爷爷,虽然三个傻瓜都能引发出血,但攻击速度实在帮不了爷爷。因为为了攻击速度,必须站在怪中间,死得太快。因此,平均提高9%的攻击速度也不错。

毒宝石传说宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

被你击中的敌人会中毒,并在10秒内受到2000%(+50%/级)武器伤害。

在你毒死敌人后,增加他受到的所有伤害10%(需要25级)

重要测试结果:

1)如果被触摸,服务员可能会触发中毒伤害。不再有追随者引发的伤害!即使宝石在你身上。

2)伤害是一种快照机制,与双重痛苦一样。

3)损坏值,快照点状态的DOT函数。

4)触发损坏。击球时看左手和右手的dph。

5)双手武器的绝对优势。

6)增加伤害属于易伤害

7)精英伤害增加毒药伤害。

用法:

与地球合作,做一个坦克爱好者蛮子。这可能是第一次世界大战。其他我认为没有必要的事情。

随行人员会给你带来麻烦的!这是无语。一旦他击中你,他会给你少10%的刷新,尤其是那个标记。

黄色宝石

雨燕勾玉的传奇宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

击球时有50.0%(+1.0%/等级)的几率获得快速效果,增加你的攻击速度1%,持续4秒。这种效果最多可以叠加15次。

每层的快速堆叠将冷却时间缩短了1%(需要25级)

重要测试结果:

1)玉钩效应的叠加受技能触发系数的影响。

2)玉钩效应叠加,每个怪物独立计算。

例如,如果有10个怪物冲锋,期望值是3.33*玉钩概率(高等级的90%左右)= 3

3)特殊损坏不能触发玉钩。因为特效伤害没有触发系数。

4)踩踏、跳跃、冲锋群伤攻击可以同时发挥几层玉钩效果叠加。其中,收费是最好的。

5)技能冷却时间根据技能触发点快照时间的CDR计算。因此,特别是当老板满是玉石时,无缝血盾只能通过再次按压血盾来实现。

6)提高攻击速度,这实际上是面板上的IAS,也就是说,虽然它是15%,但是它稍微超过了15%的攻击速度,大约是17%。

7)增加攻击速度,赛扬增加攻击速度是线性增加。

使用建议:

1)PTR时期预言这是一块神圣的石头,嗯,现在它基本上是主流指控的必要石头之一,而另一个是囚犯。

2)其他流派,刘爷爷(不推荐),

3)地震流量不是很推荐,触发很低,只有cdr有用。

囚犯的不幸,传奇宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

当敌人受到力场控制效果影响时,你对他们造成的伤害增加15.00%(+0.30%/等级)

获得光环,降低15码内所有敌人30%的移动速度(需要25级)

重要测试结果:

1)Boss战争不会影响特效伤害。例如,银河、奥丁、波瓣、闪电冠

2)普通怪物和精英会增加特效伤害。

3)独立增加损伤。不要和别人堆在一起

4)减慢老板的速度,增加技能伤害。射程之外的伤害将会立即减少,buff将会跟进,射程之内的伤害将会立即增加。

注意:boss减速增加技能伤害,但不增加特殊效果伤害。角色使用技能伤害。测试技能、飞斧、长距离和短距离拉动显著增加伤害。

另请注意:

易伤对boss站的特效伤害无效,但对技能伤害有效。比如无情的暴政。

使用说明:

还有什么要说的吗?试试看,你会知道它非常强大!对于大多数建筑来说,充电、地震和其他职业是必要的。

凶猛厄立特里亚的传奇宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

杀死精英暴民后,他们造成的伤害增加20%,持续30.0(+1.0/级)秒。

对精英怪物的伤害增加15.0%(需要25级)

重要结果:

1)精英宝石增加的伤害属于技能增加的面板伤害,增加相同类型的叠加,如赛亚人50%和战斗狂怒10%。

这些相同类型的伤害线性叠加:20%精英宝石+50%赛亚人+10%战斗怒气= 80%

2)精英伤害,精英伤害加成效果。

使用建议:

1)不推荐使用高等级的秘密领域,因为精英攻击成堆,所以精英之间的间隔相当长。

2)当你在一个低等级的秘密领域时,它是一个好宝石,尤其是当你缺乏精英伤害时。精英伤害也可以应用于特殊效果。

太极传奇宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

消耗大量能量增加伤害0.5%,持续3秒。这种效果最多可叠加20次(+1/级)

每层效果可以获得0.5%的护甲值(需要25级)

重要测试结果:

1)面板技能增加面板伤害。这是与精英宝石和战斗狂怒相同的类型,所以它非常缺乏。即使你是40级,你的手是爆裂的,30%充满了缓冲,赛扬时实际伤害增加不到20%。

2)护甲,每层0.5%,但线性增加到25%。也很欠缺。

3)注意战斗怒气的使用,简而言之,这将导致怒气覆盖率的严重下降。这是一个巨大的损失。

使用建议:

因为ptr的较新版本被削弱了,所以没必要使用它。最初估计它是用祖传的锤子设计的。后来,这一堆战斗变得异常激烈。

贼神传说中的复仇宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

当你击中敌人时,你离目标的距离每增加10码,你造成的伤害就会增加4.00%(+0.25%/级)。50码处高达20.00%

被击中时有20%的几率击昏敌人1秒(需要25级)。

重要测试结果:

1)独立伤害。

然而,还不清楚混凝土和强、横向损伤是否是线性的。目前没有好的测试方法。同时,这也表明它基本上是无用的。

推测与被动伤害机制一致,即没有逃脱。

2)适用范围:古矛和飞斧

3)宠物和怪物之间的距离是相关的,而不是角色。对三沙来说,这是个坑。

4)小麦剑也是无效的。车站的距离不会影响消防链的输出。

使用建议:

1)古矛在未来可能有用。然而,还没有“未来”。

简单的力量传奇宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

主要技能造成的伤害增加25.00%(+0.50%/级)

主要技能将在被击中时恢复2%的上层生命值(需要25级)

重要测试结果:

1)增加对大师技能的伤害,线性增加深渊裤的伤害。它显示在特定技能增加的伤害上。

2)技能触发系数不计入回血触发,计算主技能的“命中”。

3)不管有多少怪物被击中,每次使用该技能时,只要判断击中了怪物,生命只增加2%。

胡炜的宝石传说

可以设置在首饰的设置孔中。

你宠物的伤害增加15.00%(+0.30%/级)

你宠物的伤害降低25%(需要25级)

重要测试结果:

1)宠物总元素伤害增加,元素伤害线性增加。

例如,40个火伤和20个宠物宝石,那么火三傻的元素伤害是(40%+20%)=60%

2)对其他非宠物技能无效。

3)锏剑bb火链的伤害也是有效的!你可以好好看看。火势非常凶猛。

4)对重影也有效(通过刀刃)

使用建议:

1)刘爷爷一定要选宝石。

2)锏和剑的搭配更好。它还可以支撑凶猛的公牛弯刀!野蛮人的牛仍然凶猛,也就是说,他们在呼叫间隔时感到便秘。

防御宝石

反抗之石和传说中的宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

在你遭受的所有伤害中,25%不会立即生效,但会延迟到3.00(+0.10/级)秒内逐渐生效。

杀死敌人时有10%几率消除所有延迟伤害(需要25级)。

重要测试结果:

1)伤害减少25%。也就是说,韧性提高了33%。(1/(0.75)-1=33.3333%)

几乎一个半防御被动。

使用建议:

1)如果用于团队组建,它仍然是一个效果很好的宝石。毕竟,30%的韧性已经很好了。这也是诺基亚大神推荐的宝石,对两三人的团队非常有用。即使古普塔的减伤腕带后来被砍掉,这也有助于克服这个棘手的瓶颈。

2)必须拖很多怪,杀得多,消灭得快。火柴和血盾墙非常好。

生命宝石传奇宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

当你受到控制场效应的影响时,你受到的伤害减少30.0%(+0.4%/等级)

当被控制场效应击中时,它可以恢复你20%的生命值(需要25级)

重要测试结果和用途:

1)打开塞眼或忘记疼痛,直接无效。

注意:如果它不打开,它将不会打开。。死得更快。基本上没用。

2)充电后,即使损伤减少不超过50%,也比忘记疼痛好。。。它真的很无助。事实上,他们都在控制之中。。离红屏不远。等待每个人来救你。

3)它可能适用于其他职业,如dh、蛮子。。。洗漱睡觉。。。等待暴雪给蛮子它唯一的防御宝石。

4)冷冻可以增加血液。在和伊祖尔打交道时,这可能有点用处。。。

5)但是不要认为它会给你增加血液,比如打雷、炮击、电气化和秘密照明。。。

简而言之,蛮子是极不推荐的。

特殊型

藏宝者的恩典和传说中的宝石

可以设置在首饰的设置孔中。

攻击敌人时,有25.0%(+1.5%/级)的几率出现大量金币。

拾取金币2秒后,移动速度提高30%(需要25级)

重要测试结果和用途:

1)为什么我要测试蛋疼?

2)所有的钱都丢了。。。你在乎多少钱?

3)伟大的秘密不会赔钱。

4)在t6迷宫中,黄金带和黄金带的组合非常强大,与较大的采摘范围相匹配。如果你想要几十亿个坚强的同志,你可以试试。不管怎样,我有几十亿。

5)杀死一个怪物,需要几块钱。不管怎样,钱长得非常快。

6)有人分配了黄金圣徒建筑。这才是真正的新一代贪婪小妖精。具体的。。我不想谈这个。如果你想了解更多的游戏活动和介绍,请继续关注本网站,本网站的编辑将首先为你带来最好、最有趣和最新鲜的游戏信息。更多精彩内容,全部在jb51游戏频道!

标题:暗黑3传奇宝石触发机制测试结果汇总

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