中土世界:暗影魔多符文搭配攻略分享

在智慧测试中,我刷了40多个小时的符文。坏了之后,我一遍又一遍地刷它们。原因是我做一件事并不是为了做一手好牌。P点完全依赖于自杀。M点完全依赖于破碎符文的最初完整归档。我手里有成百上千个各种各样的符文。我想总结一下我自己的观点。

首先是关于史诗符文:

一开始就伴随着我们的5个史诗符文是不能被打破的。起初,地图上有五个主要任务。这五个是修复金色符文,以及启动奴隶主的任务。他们也修复黄金符文,符文的类型都是固定的。然而,这些符文也可以在智慧的测试中被刷掉。因此,以前很多人说史诗符文不能反复刷。这是错误的。

然而,这六个符文总共是五把匕首,一把剑不是很有用,所以重复它们是没有意义的。

第二,史诗符文的出现是有序的。感觉史诗符文被分成三个等级,只有在每个等级完成后,下一个等级的东西才会产生。例如,我总是最后一个产生爆炸箭的符文,每次一把匕首回击一个箭,他就在前三个匕首符文中被发现。回复到10HP的剑也是一个只能在以后刷的符文。

第三,我个人认为蓝色符石在所有符文中是最没用的。除了主手剑的5HP命中概率外,它在一些食尸鬼战斗中可能有点用处(同时佩戴3个20+等级也很有意义),其他的几乎没用。相反,有几个好的白色符文。大河之弓剑是一把,高级剑可以有20%以上的几率回箭。这位女士对匕首的同情是一种神圣的符文。强烈建议安装3个20级以上的符文。累积的效果是,一旦战斗被打上烙印,超过90%的血液将被回收。

智慧测试通常包括25个死亡威胁。如果你没有任何史诗符文,10个史诗符文是最常见的一次。很难得到更多。如果你有十个,微笑。

主剑的史诗符文是25,匕首是19,弓是我忘记了多少,不是13就是14。

断裂符文的M点与符文等级无关,而是与符文类型有关。史诗被打破50分,蓝色和白色被打破25分。

我现在已经将所有的血、兰、箭和三种武器的符文添加到档案中,并在三个大动作中添加了一个半符文。你算算我破了多少符文。

说出我个人推荐的符文搭配:

主剑的五个完整史诗,一个有50%的伤害,一个有延长的连击时间,一个有10点生命值。这三个是必要的,后两个可以互相匹配。我是一个爆炸箭流和影子突袭流相匹配,所以我用一个连击来达到完全集中,另一个是一个带有防御的临时建筑,这没什么意义。消防员可以攻击20%的火灾,反击15%的火灾。

因为我喜欢玩自爆弓箭,所以我造了三把黄色和两把白色,三把黄色是50%集中消耗,影子突袭回一把箭,还有自爆箭,另外两把都是高级的河流剑比例几率回归精灵箭,我是两把23的河流剑,累计几率是46%的几率射出一把箭。请注意,影子突袭不会触发这种效果。

匕首自身的符文有点辅助性。三位高级女士的同情心是第一选择。我同情三个22级的女士。累积效应是一次将96%的血液回流。最初,我刷了34%的两个23级血液回来之前,我不小心打破了。反正已经够了。

另外两个纯粹是随便搭配的。帖子里说不计后果的仇恨、谷物和饲料可以通过技能积累。累积的效果是一次收回12支精灵箭,但实际上我并没有使用它们。一次只有四支箭,所以我放弃了。

我配有杀BOSS回满血回满蓝,以及天生的毒子免疫力。我想问你关于毒药免疫的问题。你觉得有什么影响吗?为什么我没有感觉到有效?我应该继续失血还是失血?

关于如何更容易产生史诗符文:

首先,我不会向老板提及死亡威胁。这是常识。更有效的方法是每个人都知道智慧测试。首先,智慧测试BOSS及其最初的弱点是固定的。死亡威胁应用后,其特征具有一定的随机性,但基本差别不大。

BOSS符文的掉落率有一定的随机性,但它与你杀人和死亡的方式有很大关系。

首先,这是说弱点击杀死或弱点利用。BOSS会害怕逃跑后利用蓝蓝的弱点。这种对逃跑的恐惧不同于卑鄙的逃跑。当低血逃逸发生时,头部变绿并被抓住。然而,它的特征在于它对任何事物都是免疫的。

当所有特征都消失时,害怕逃跑。例如,有一个小队长害怕蜂箱或狼,并携带自己的远程攻击免疫力。如果你用蜂箱或狼来刺激他的弱点,让他逃跑,他将没有远程攻击免疫力,可以开始盯着他的脚。

至于符文掉落类型,

BOSS的死与符文的掉落有关。BOSS的死亡可以分为三种类型,一种是自然死亡,另一种是跪着求饶,另一种是在审问时爆头。在这三种方式中,跪着求饶和随意放下,弓、剑和匕首都是可能的,黄色、蓝色和白色也是可能的。还有一种跪着求饶的方式,这很难成为史诗。

如果你以前用过他的弱点或第二弱点(深蓝色特征),下降可能与他的弱点有关。还有一种自然的杀戮,比如最后一击是对头部的一个弓,然后丢下弓上的符文,最后一击是一个处决或者一个平砍,然后是主剑,偷袭秒掉或者击晕处决,然后丢下匕首。这种方法很有可能产生史诗。

除点火模式外:

一般来说,使用火或桶。当你手头没有点火源时,有两种方法可以取火。一个是符文点火,像主手剑的反击和攻击概率的符文,和匕首的投掷点火的符文,所有这些都可以使用,但是如果脸是黑暗的并且不能被点燃,也是非常可能的。

另一种方法是使用幽灵爆炸,这是技能的最后一行下面的技能。你可以先击倒敌人,或者用弹跳或拳头击倒他,这是为了制造一个闪光,然后用幽灵爆炸的默认按钮为T,然后BOSS将处于燃烧状态,它将是蓝色的火。

燃烧分为两种燃烧模式,一种是红色火焰,另一种是蓝色火焰。火或木桶的直接燃烧正在蓬勃发展。使用燃烧箭、爆炸箭或幽灵爆炸等技能,蓝火。

我观察到兰火的伤害高于赤火,兰火可以叠加。例如,如果你的鬼魂爆炸一次,然后爆炸两三支箭,那么燃烧的伤害会大大增加。即使对方有燃烧怒火和返血的特征,也有可能被直接烧死。

另外,如果你直接用燃烧的箭或爆炸的箭来引爆一堆火和一桶酒,爆炸范围会大大增加,兰火也会被点燃。

关于游戏风格:

让我谈谈我个人的游戏风格。因为我最初是归档的,幽灵冲击和暗影突袭这两个主要技能都不好,更不用说控制器了,所以我试图将智慧发挥得更加复杂,但是有了这两个技能,基本上就没有什么难度了,只是各种独特而已。

首先,我们应该处理士兵的海洋。在堡垒中触发警报后,我们将绕两圈,滚动和奔跑,主要是为远程弓箭手。然后我们会用平切三次回击。开火后,我们将立即在人群的两个方向放两个爆炸箭。如果周围有更好的火源,一次杀死30或40人不是问题。

然后面对班长。如果有弱点或次弱点,根据弱点消灭它们是非常简单的。

然而,有一个小队长,在智力测试中排在第一排的左边,他在收到死亡威胁后没有任何弱点。对免疫远程免疫战斗大师和杀手大师坐骑的攻击容易被杀死,以及燃烧怒火等。他仍然是一个连剪发都不会的狂战士人。我的打法是先用他的蓝色拳头打他,然后在没有最后一击的情况下反复打他。

只要刀亮着,就停在他身后,等他从昏迷中恢复过来。当你的刀闪耀时,他忍不住从背后攻击狂战士。他可以砍几次,但他甚至不能砍点。偶数点会把敌人打倒。攻击必须在一定的时间间隔内进行,基本上可以被砍死。

如果你被几个高级小队长包围,你最好跑。如果你不跑,你最好先用弓杀死一个非免疫远程BOSS,先杀死其余的远程BOSS,然后再杀死盾牌BOSS。因为盾牌BOSS的攻击不能逆转,只能避免,而狂战士BOSS的攻击是可以防止的。盾牌BOSS通常会被跳跃击晕。如果你不想跳过去,你可以保存一个15+的连击距离眩晕来横扫他,然后你甚至可以杀死他,在地面上执行一次,两次连击的基础血会变成绿色。

在围城期间,必须使用火药桶或火药堆。如果你已经学会了控制主线任务中的人,让几个小怪物退后也是非常好的。怪物之间并没有互相争斗的弱点,一把刀要花费将近1/6的血,这是非常划算的。

除了隐形技巧:

当你的目标在其他士兵面前时,尽可能使用酷刑。这会吓走两个人,你也不会退出秘密行动。虽然有些小BOSS的弱点不是偷袭,但是他们也不能幸免于偷袭,他们可以先偷袭一刀,然后找个平台或者找个墙壁跳起来,等到头部变黄后再跳下去砍一刀,通常三四刀就会死掉。

诱惑技能非常有用,你可以躲在草丛中一次引诱一个目标,而且距离至少要超过20码。

在白板乞丐级别刷符文的最快方法:

为了测试智慧,我想出了对两个抱怨肮脏的人(第二排左边第二个)和伊沙哑巴(第三排右边第四个)的死亡威胁。每一次,这两个人都在屏幕左下角的城堡里决斗。大地图左下角两个权利纠纷的右边是他们两个。任务开始于堡垒的一个角落建筑的二楼。

这两个人非常擅长打架。首先,翼虎很脏。他很有可能在死亡威胁后变得软弱。他害怕黄蜂,就在它们上面有一个蜂巢。我不需要说你明白。如果你不表现出这个弱点也没关系,我已经打了他们无数次了。这种痛苦的因果报应从未对远程攻击免疫,就在你的任务开始之前,地面上有4-5支精灵箭,加上你开始时带来的箭,即使射错了,你仍然可以射死他。这个BOSS是免费的。

另一个伊沙哑巴BOSS,我打了他那么多次,只有两次他表现出了燃烧的愤怒(俗称火焰免疫)的特征,只要他的脸没有黑到极限,那一般都没问题。然而,在他们的决策点后面不远的地方有一个火源。在杀死翼虎后,他带着人群和BOSS来到火源并引爆了它。世界变得更安静了。BOSS也在地上滚着,失去了一半的血。他可能被追加处决了。

一般来说,如果脸不太黑,两人会陷入史诗。如果没有好的符文,而且技术也不太难,你可以先刷两个,然后再刷。如果你有一点钱,你可以稍后通过智慧测试。

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