文明:太空倾向性玩法作用详情介绍

文明:空间倾向性是一个新概念。它是指导人类发展的指导思想。在游戏过程中,玩家决定发展方向,以区分自己的殖民性格。目前,有三种倾向:和谐、至上和纯洁。每个玩家可能以这些趋势的不同组合结束游戏,一些玩家可能选择专注于特定的趋势,甚至可能分散到所有三种趋势。

和谐:

和谐倾向主要在于理解和整合地球的外星生态。注重和谐道路的玩家可以通过转化致命基因来帮助他们适应陌生的生态环境。

外星人攻击等级以双倍速度恢复中立

疟疾的3单位生命值降低5点。

6-单位可以在瘴气中恢复5点生命值

8-不含4个单位的异质物质

1特工可以执行呼叫蠕虫攻击

13-可以建造心灵之花来获得超越的胜利

高:

最高代表最戏剧性和超人的适应。用神经力学、纳米技术和先进的计算方法发展“人类”。

探险者可以建立一个额外的站点

3-道具和磁悬浮轨道不需要任何能量来维护

6-轨道覆盖范围将扩展到任何有火山辉石的细胞和邻近的细胞

8- 4单位火山辉石免费

秘密特工可以进行破坏活动

13-在解放门外实现解放的胜利使命可以建立

纯:

如果和谐和至高无上的倾向代表着人类适应新世界的生理功能的扩展,那么纯粹的倾向就是对适应性的排斥。纯注重保护人类历史和生理功能。

外星人不会攻击探索者所在的牢房。

攻击或防御外星种族时,3- 20%的战斗力和远程攻击能力

6-所有城市+2轨道覆盖

免费提供8- 4单位浮石

1秘密特工可以执行放射性炸弹行动

星际之门可以被建造来完成应许之地的胜利使命。

玩家的每一种倾向都将通过体验价值系统得到发展。在对某些技术进行研究时,倾向性的经验值会增加,每个倾向性都会随着经验值的增加而进一步提高。这一进步主要为玩家在单位内玩游戏时的晋升提供了许多好处。可以打开一些潜在的胜利条件。它也决定了球员领袖、城市和单位的美学。

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