《英魂之刃口袋版》游戏评测

01.游戏规则:特别设置补刀键

“灵魂刃口袋版”是一个标准的MOBA手游,玩家组成队伍在5V5或7V7阵营中战斗。与传统的5V5相比,7V7更引人注目。不幸的是,它还没有经历过。

“灵魂之剑口袋版”目前可以在两种5V5模式下播放。第一种方式是分成三条路,推着塔楼去摧毁家庭的冲突祭坛。另一个是只有一条路,就像决战之谷。这个模型的设计显然给了玩家一种思维方式。如果他们想竞争,他们应该玩标准版。如果你想玩得开心,就去玩吧。

与类似的游戏如《国王的荣耀》和《西部奇遇战》相比,这部作品在操作上有一些不同。总攻击将默认为攻击最新的血淋淋的英雄。在一般攻击键的旁边,有一个补刀键,可以方便的有限的杀死小战士或者防御塔,并且在面对敌人英雄的时候不会让你感到迷惑。

就整体操作逻辑而言,“灵魂之剑口袋版”比类似的手游更容易被新手控制。作为两个类似的手游,下面将告诉你更多的不同之处。最后,在游戏规则方面,必须提到一些要点。杀死士兵和玩单一场地APAD的经济共享的战术逻辑是存在的。如果你是MOBA的老车手,我相信你不会不熟悉这个游戏。

模式选择

战斗界面

02.天才装备:装备的等级用星星来表示。

《英雄之魂》刀片袖珍版的设备系统有一个模糊而又辉煌的功能:星级。注意,这颗星不是另一颗星。每件装备,无论大小,都有自己的星星,这些星星加在一起会显示在英雄的头顶上。通过观察星星,你可以判断玩家的外貌。例如,我已经安装了6个神,也就是大约20颗星。然而,对于那些刚刚离开家,只需要出去打包的人来说,只有大约3颗星星。

这种相对新颖的表达方式非常适合手机。此外,该游戏的设备系统类似于类似的手游。该系统还为每个英雄定制了一套标准服装。当玩家有足够的钱时,他们会逐渐推出小游戏让玩家购买。除了有趣的设备明星,人才点的设计也相当创新。3套天赋色板,镶嵌有不同属性的天赋模块,达到该等级后将解锁天赋技能。一般来说,“鲁”和“鲁”是合二为一的。

设备

天赋符文

设备之星

03、英雄设计个性不突出

MOBA不像RPG,一个角色可以陪到老。大量的英雄自然是这类游戏的核心。每场比赛都是一个新的开始。每个游戏可以使用不同的角色。

在“英雄之魂的刀锋版”的世界里,英雄的表现方式与其他人的家有些不同。类似的游戏通常以3D建模的形式展示英雄的外貌,但这种作品使用静态动画。给人一种错觉,每个英雄都很美。英雄被分成许多职位,但是技能的设计有些雷同。其特点是本作品中的英雄有4种技能,这使得英雄的玩法比同类英雄更丰富,减少到3种技能。然而,同质的是许多英雄技巧的设计问题和缺乏个性化。

英雄列表

美丽的静态动画

评估总结:与类似的手游相比,《灵魂之剑》口袋版有很多新颖的细节,比如装备的星级展示,用户界面设计等。虽然核心游戏仍然无法摆脱“鲁”和“鲁”的大框架,但总的来说它仍然是一个制作精良的式手游。唯一的遗憾是我们这次没有经历7V7的比赛。在保证这项工作整体质量的基础上,剩下要解决的问题是参与者的数量及其影响。

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