《三国志14》各阵型使用场合分析及心得

在《三国演义》中,队形是两军交战中非常重要的一部分。根据时机选择好的阵型可以减少损失或者少赢多赢。如何使用好阵型,玩家“刘备”分享了对《三国演义》中阵型使用场合的分析和体会,希望对大家有所帮助。

谈论各种队形的感觉。

通用核心

鱼鳞

鱼鳞一般都是先堆积起来的,如果等级高点不逊于长蛇在山地林地的攻防,那么攻防平衡鱼鳞大队就非常有用了。

雁行

当有前排时,鹅形输出仅次于冯玉矢量,远程意味着更容易的火力收集和保护。

这两种构造用途广泛。当没有特殊安排时,两个编队最多只能配一个冲头。

突出的特点

正面向量

正面向量的早期位置很低。骑兵感觉像是进攻角色。事实上,这是一种有效的反反转构造。它可以扑灭任何地方的火。它在控制地区流动性方面具有明显的优势。防御时,切断谷物要容易得多。建造营地也很容易。它非常适合于正面矢量。

方圆

除了普通的拦网防守,方圆在进攻时更为出色,因为它可以掩护两侧,以相对较小的伤害逼近城市。另一个亮点是,它适合有关联的军事指挥官。以赵云为例。起初,它喜欢用陈道,因为鱼鳞+锋矢和赵云是相配的。但是,陈道往往不能在自动封官的时候带很多士兵,所以很容易被损坏。这时,方圆阵中的邓智、夏侯兰发现最好是保护赵云的四面,而这些工具和士兵在它称王之前无法长久站立。

与一般意识相比,正面向量和方圆实际上是反向使用的,正面向量处于防御状态,而方圆处于进攻状态。

不太可能的队形

鹤的翅膀和长蛇是我通常考虑的最后两项政策,除非它们真的消失了。

起重机机翼

鹤翼是鱼鳞防御的一半。虽然3000名士兵有三个方格,但力量会随着一点摩擦而下降。这种阵型不好,因为有宽双,但是用起来总是感觉不好。进攻时打双人包并不容易,防守时食物也很容易耗尽。

长蛇

在蛇之前,我说它有点夸张。现在我仍然持有这种观点。很少有主要城市能完全控制住进攻。总有一些地方不是多山或没有森林。印象最深刻的城市是汝南和景南。与鱼鳞相比,专属地形在攻击和防御方面高出3%。攻城机动性的优势是显而易见的,并且有太多的使用限制。首先,很少有城市在山地森林中战斗,而且在南部、中部和南部有许多不需要的地形。在一个前提下,第二个是扩大养猪过程,从张飞到孟获都是这个问题,很容易离开地形* *割地,第三个是不能在自己家里作战,等防御的时候对方来一个队伍,就算是在山里,我也不想用蛇队长,因为政府被占领很不舒服,我站起来第一个战斗力也浪费了,要么出两个队伍,要么不长蛇。

这种圆锥形的坑形电脑,缺乏食物优势,电脑也经常出这种阵式骚扰政府,只要没有建筑工事。这不是战斗力,但是一些没有一起工作的军事指挥官最终发现他们可以使用它。例如,萨克斯、黄旭和恶业人士都展示了他们的榜样。然而,黄旭的圆锥形塔楼建筑也相当坚固,如果你愿意放弃伤员的话。

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