《星际战甲》将使用新渲染引擎 后续支持光追及DLSS

继9月宣布通过技术手段为游戏客户端减重之后,近日,《星际战甲》的开发商Digital Extremes宣布将更换游戏的画面渲染引擎,以达到更好的光照效果。

Digital Extremes官方表示,名为“Enhanced”的新渲染引擎是完全重新设计的,使用这个新引擎可以在整个游戏中实现动态光照以及阴影。官方透露在《星际战甲》推出时,游戏中包括手电筒、技能、枪击等所有的光效都是提前计算出来的贴图,这么做是因为老旧的引擎的计算效率低下会给电脑的CPU和GPU带来沉重负担。

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