全面战争:三国战略布局外交赚钱与骑兵对阵心得 骑兵怎么用

以下是一场全面战争:三国的战略布局、外交、赚钱和骑兵对抗的经历;全面战争:三国是一个大规模的实时战略游戏。该书以中国古代三国时期为故事背景,借助全面战争系列的宏大场景和宏大战场氛围,为三国时期的激烈和英雄时代增添了不同的色彩。

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内务

九个字:筑高墙,积广五谷,慢慢称王。

战略布局

以你国家周围的据点为例,你国家周围的据点都是渔村,那么主要的城市建设方向就是增加农业产值,并且周围有商业港口等商业区域,然后建设一个商业城市。

食物非常重要。负的粮食和饲料储备将使士兵无法供应甚至减少他们的数量。这也会给居民带来负面的好印象。这张地图会画出反叛者。它基本上满了。即使你能赢,一开始敌人也会损失1000元和800元。

但同时注意你的城市如果人口太高,也会使人无法镇压导致叛乱,这在中后期尤其明显,而在中后期的领土太大,地面上的叛乱想想就知道了。

维护费

每个军队和将军都有维护费的概念。孟新经常犯用8000元开始整场战争的错误。军队满员了。在第二轮中,他看着负面的国债,想哭。经济效益被建议在500-1000元左右,这可以确保他在战斗中的房屋建设不会被延误。

外交文章

尽一切可能向电脑要钱。

开始时,有多余的服务员和宝物。你可以用所有外交手段换取优惠条件。一开始,你不会在你生产食物的地方交换食物,或者你可以直接向电脑要钱。随着战争的加深,电脑会主动要求停战。这时,你可以狠狠地敲他一下。休战每回合将花费1000美元。

记住所有的协议,撕毁最后期限是10轮,提前撕毁会导致你的外交声誉成为一团乱麻。谁在后期被毁灭并不重要。在早期要小心。军事联盟是没用的,不想让电脑让你签订互不侵犯加协议。

军用物品

好好利用骑兵。

骑兵是全面战争胜利的关键。记住不要用骑兵直接冲击对面的近战步兵,这将导致你的骑兵遭受重大损失,而对方不会站立。

骑兵战争结束后,第一个目标是对面的骑兵部队,第二个目标是对方步兵阵线后的远程步兵,等到解决了对方远程后,从后面冲击对方正在与自己交战的步兵,正常情况下对方会崩溃,然后基本上就赢了。

另一方面,当前线焦虑不安,或另一方的军队已经崩溃,以更少的战斗和更多的战斗逃离,我们将追逐他们,并花时间支持其他军队仍然在战争中,形成24和1的一部分。

士气是全面战争中最重要的因素。近距离战斗的远程遭遇,一名指挥官的死亡,或者几支部队同时发起的攻击,在敌人的侧面和侧面,都会导致士气的崩溃。军队的崩溃将导致群体连锁反应,导致全面崩溃。记住。

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